コンテンツにスキップ

Battle_GetPlayerTempDef()

Master old_version zhazha
Battle_GetPlayerTempDef()

プレイヤーの一時防御力(DEF)を取得します。

object/create
Dialog_Add("Your determination is surging, and your defense has increased by " +
string(Battle_GetPlayerTempDef()) + "!");
Dialog_Start();

上記コードは、プレイヤーの一時防御力を取得し、テキストに表示します。