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Player_GetDefItem()

Master old_version zhazha
Player_GetDefItem()

プレイヤーの防具(armor)の防御力(DEF)を取得します。 所有している防具の防御力が返されます。

object/step
if (Player_GetDefItem()<=5){
Dialog_Add("Your armor is not strong enough.");
}else if (Player_GetDefItem()>=6 && Player_GetDefItem()<=10){
Dialog_Add("This armor should be sufficient for most battles.");
}elseif (Player_GetDefItem()>=11){
Dialog_Add("Your armor is very powerful.");
}
Dialog_Start();

上記コードは、プレイヤーの所有防具の防御力を取得し、それに応じたダイアログを表示します。