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Player_SetAtk()

Master old_version zhazha
Player_SetAtk(攻撃力)

プレイヤーの攻撃力を指定した量に設定します。

object/create
Player_SetAtk(Player_GetAtk() + 3);

上記コードは、プレイヤーの攻撃力を現在の攻撃力から3上げます。